Pac-Man is een van de populairste gaming-iconen van de eenentwintigste eeuw en vertoont geen tekenen van stoppen. Het pictogram is voorzien van veel objecten zoals riemen, mokken, shirts - zelfs schoenen! Maar waar kwam het idee voor een gele ronde man vandaan? Wie heeft het gemaakt? Lees verder om alles te weten te komen over het spel.
In 1980 wilde Toru Iwatami een spel maken om vrouwen in de arcades van Japan te introduceren. Hij stelde zich voor dat ze geen spelletjes wilden spelen over buitenaardse wezens - hij wedde niet op de trends die nu verschijnen! Oorspronkelijk ging het over mode en winkelen, hij ging eten. Wat hij ook maakte zou neutrale kleuren hebben die het populairste voedsel van zijn tijd symboliseerden.
Nog steeds niet zeker van zijn spel, ging Iwatami lunchen. Hij bestelde pizza. Hij nam een sneetje, bekeek zijn eten en Pac-Man werd geboren (of Puck-Man zoals hij oorspronkelijk in Japan bekend was).
In het Japans betekent de naam 'pakupaku', wat zich vertaalt naar het geluid van eten of kauwen. Hij stelde zich voor dat de pellets die Pac-Man zou eten grote koekjes zouden zijn.
Het doel van Pac-Man is om vele niveaus van puzzels te overleven zonder door geesten te worden opgegeten. De geesten maken integraal deel uit van de game-ervaring en bewegen met verschillende algoritmen om de gamer te verrassen.
Blinky is de rode geest. Nadat je hem hebt opgegeten, neemt hij je mee naar de kortste route, maar volgt je meteen.
Inky is de blauwe geest. Hij is onvoorspelbaar en gevaarlijk.
Pinky is de roze geest. Hij neemt je graag mee naar rotondes om je te verrassen.
Clyde, breekt niet alleen het rijmpatroon, maar is de laatste geest. Hij is oranje en is de minst bedreigende, zoals hij vaak afvraagt op zijn akkoord. Hij speelt ook graag in de Disney-film Verwoest het Ralph (2012), als een slechterik. Hij wordt geuit door Kevin Deters.
In 1980, toen het werd geïntroduceerd in Amerika, verkocht het meer dan 100.000 eenheden in het eerste jaar van het spelen, wat leidde tot een wederom even succesvol spel Mevrouw Pac-Man (1981).
In 1982 werd de Pac-Man-cartoon op televisie uitgebracht, waarmee fans van de games in grote aantallen werden aangetrokken.
In 1984 introduceerde Pac-Man het eerste side scrolling-spel in de serie, het spel dat iedereen tegenwoordig kent.
Wanneer u Pac-Man bestuurt, komt u niet alleen pellets tegen, maar ook speciale vruchten en objecten die extra punten geven, zoals:
- Cherry - 100 pts.
- Aardbei - 200 punten.
- Oranje - 500 ptn.
- Apple - 700 punten.
- Meloen - 1000 ptn.
- Galaxian - 2000 punten.
- Bell - 3000 ptn.
- Key 5000 pts.
Wanneer Pac-Man helaas sterft, heeft hij een sprankelende oplossing. Dit effect was geïnspireerd op het douchen van vuurwerk aan de nachtelijke hemel.
Pac-Man was ook een keer het symbool voor de startpagina van Google. Het was een speelbare Google Doodle en het schrok meer dan 5 miljoen uur werktijd van mensen op!
Het is dan ook niet verrassend dat Pac-Man terechtkomt in de Guinness World Record-boeken. Het wordt geclassificeerd als 'het meest succesvolle muntspel'.
Als je jezelf echt wilt uitdagen met de Pac-Man-ervaring, zoek dan naar 'grootste doolhof'. Het record wordt gehouden door fans die het hebben gebouwd en het bevat een kolossale 25.000 speelniveaus.