30 Interessante en fascinerende weetjes over Samus Aran

Samus Aran is de hoofdrolspeler van het Metroid-actieavontiengspel van Nintendo. Ze werd voor het eerst geïntroduceerd in het videogame Metroid van 1986. Ze wordt gepresenteerd als een ex-soldaat van de Galactische Federatie die een galactische premiejager is geworden. Ze is meestal uitgerust met een aangedreven exoskelet dat is uitgerust met wapens zoals gerichte energiepistolen en raketten. Kijk hieronder voor 30 meer interessante en fascinerende feiten over Samus Aran.

1. Samus heeft maar één liefdesbelang gehad en het was Kevin van Captain N: The Game Master. Captain N was een serie van Nintendo-tekenfilms die in 1989 begon en een kind genaamd Kevin volgde terwijl hij meegesleurd werd in de wereld van zijn Super Nintendo en de strijd moest aangaan met slechte schurken van Videoland.

2. De Metroid-spellen werden gebruikt om snelle doorlooptijden te belonen met schaars geklede afbeeldingen van Samus.

3. Metroid is een portmantle van "metro" en "android", die verwijst naar de ondergrondse setting van de game en de robotachtige functies van Samus.

4. In de originele handleiding voor Metroid wordt Samus beschreven als een space hunter, wat eigenlijk de originele naam van het spel was. De handleiding is later aangepast om haar te beschrijven als een premiejager.

5. In het originele Metroid-spel was het de bedoeling om de uiteindelijke baas van het spel te bereiken, die als moederbrein. Wat je echter niet wist, was dat de locatie altijd direct boven je was toen je de game startte.

6. Aanvankelijk zou Samus een man zijn. Spelregisseur Yoshio Sakamoto verklaarde: "We waren halverwege het ontwikkelingsproces, toen een van de personeelsleden zei:" Hé, zou dat niet best gaaf zijn als zou blijken dat deze persoon in het pak een vrouw was? " ”

7. Volgens de metroid-leer werd Samus opgevoed door vogels. De oude, stervende, bewuste vogelmensen, de Chozo genaamd, namen haar mee en voedden haar op als een van haar nadat de Space Pirate-aanval haar ouders vermoordde. Ze hebben ook het kenmerkende Power Suit aan haar geschonken.

8. De Chozo creëerde ook de Metroids. Ze ontwikkelden de bio-organismen in een poging om de planeet SR-388 van een andere infectiesoort, de X-parasieten, te zuiveren. De Metroids vernietigden de X-parasieten maar keerden zich toen tegen de Chozo.

9. De Chozo zijn ook verantwoordelijk voor de Moeder Hersenen, die zich ook tegen hen keerde.

10. In het interactieve online verhaal, Blood of the Chozo, werd onthuld dat Samus een jongere broer heeft genaamd Soloman Aran. Hij wordt vermoedelijk vermist en verondersteld dood, maar Nintendo zou kunnen besluiten hem tot leven te brengen in toekomstige Metroid-spellen.

11. Toen Metroid: Other M uitkwam, waren de fans geschokt en sommigen waren woedend dat Samus een schoonheidsvlek nabij haar kin had. Yoshio Sakamoto zei echter dat het er altijd was, maar dat het moeilijk te zien was totdat de graphics beter werden.

12. Om het Paasei te krijgen waar samus in haar roze ondergoed staat, moest je het spel binnen een uur voltooien of een speciaal wachtwoord invoeren.

13. De originele Metroid is uitgebracht als een Famicom Disc System-spel in Japan, wat betekent dat het alleen veilige slots had om je voortgang te registreren en geen wachtwoordsysteem.

14. Omdat Justin Bailey het populairste bikinewachtwoord was, dacht elke fan dat het een andere betekenis moest hebben. De makers hebben echter verklaard dat er geen verborgen betekenis is.

15. De Morph Ball was het resultaat van het feit dat ontwikkelaars moeite hadden met het maken van een kruipanimatie. Samus kreeg uiteindelijk de mogelijkheid om te kruipen in Metroid: Zero Mission.

16. De manier waarop je de Maru Mari ontdekt, die je de Morph Ball-vaardigheid gaf, was in de originele game ontworpen als een puzzel.

17. De Varia Suit is een verkeerde vertaling van Barrier Suit, als zodanig genoemd omdat het bestand is tegen hoge temperaturen en verschillende zuren. De ontwikkelaars besloten om de verkeerde vertaling te behouden vanwege de "variabele" aard van het pak.

18. In de eerste game vertelt het openingsverhaal dat je de metroid van de planeet Zebeth moet verslaan en het moederbrein moet vernietigen; echter, dit was eigenlijk een verkeerde vertaling van de planeet Zebes, wat de echte naam is van de buitenaardse planeet.

19. De thuisplaneet van de Metroids, SR388, is genoemd naar de SR400 Yamaha motorfietsmotorreeks. Het wordt echter niet SR400 genoemd omdat de motoren in de fietsen 400CC werden genoemd, maar ze waren slechts 388CC.

20. De vijanden in Metroid zijn geïnspireerd door H.R. Giger.

21. De grootste inspiratie achter Metroid was de film Alien. Hoewel er veel verbanden zijn tussen de film en de game, is een van de bekendste manieren hoe Samus wordt geïnjecteerd met Metroid DNA in Metroid Fusion om haar leven te redden, terwijl Ellen van Alien wordt gekloond met xenomorfe biologie.

22. Het uiterlijk van Samus zou moeten lijken op Kim Basinger, die Sakamoto in erotische dramaserie 9 1/2 Weeks bekeek.

23. De geluiden die de bazen maken in Super Metroid zijn eigenlijk direct gesampled van verschillende Godzilla-films.

24. Super Metroid was bijna 3 keer geannuleerd omdat Nintendo-bazen niet blij waren met de lange uren dat hun medewerkers niets met het werken te maken hadden.

25. Yoshio Sakamoto was oorspronkelijk van plan om Super Metroid de laatste metroid-game te maken. Daarom duurde het 8 jaar voordat een ander Metroid-spel werd gemaakt.

26. Super Metroid was destijds het grootste Super Nintendo-spel en het was slechts 3 megabytes. De grootste games strekten zich uiteindelijk uit tot 16 megabytes, maar dat is nog steeds klein vergeleken met AAA-titels van tegenwoordig, die ongeveer 40 gigabytes groot zijn..

27. Zelfs als je alle upgrades in Super Metroid hebt verzameld en beheerst, waren er nog 4 geheime bewegingen die je alleen kon ontgrendelen met een zeer specifieke combinatie van bewegingen.

28. Er was een verborgen vaardigheid genaamd De Kristallen Flits waardoor Samus het grootste deel van haar gezondheid kon terugwinnen zonder een Energielaadstation te hoeven bezoeken.

29. Er waren 3 vijandige modellen, de knal, het reflect en de stoke, die nooit in het spel werden gebruikt.

30. In Metroid: Prime Hunters, Metroids maken zelfs geen deel uit van het spel. Hoewel Metroids in de vroege demo's van het spel waren, werden ze om de een of andere reden verwijderd voordat ze werden uitgebracht.