30 leuke en fascinerende weetjes over Lara Croft

Lara Croft is een fictief personage en de hoofdrolspeler van de Square Enix-franchisegroep Tomb Raider. Ze wordt getoond als een zeer intelligente, atletische en mooie Engelse archeoloog en avonturier die oude, gevaarlijke graven en ruïnes over de hele wereld ingaat. Ze is gemaakt door een team bij de ontwikkelaar van het Verenigd Koninkrijk, Core Design. Kijk hieronder voor nog 30 leuke en fascinerende feiten over Lara Croft.

1. De eerste game van de Tomb Raider-serie, die in oktober 1996 werd uitgebracht, werd ontwikkeld door Core Design en gepubliceerd door Eidos Interactive, nu bekend als Square Enix.

2. Het ontwerp van Lara Croft was gedeeltelijk gebaseerd op de zus van hoofdontwerper Toby Gard, Frances. Naar verluidt, stopte hij zijn baan bij Core Design in 1997, na een ruzie over extra "seks-up" van Lara Croft.

3. De naam Lara Croft was oorspronkelijk bedoeld als Laura Cruz. Laura werd gedropt ten gunste van Lara om een ​​meer Amerikaans publiek aan te spreken, daarom is Cruz overgeschakeld naar Croft om haar meer Engels te maken.

4. De voorkant van het Derby Studios-gebouw, waar Core Design aan het spel werkte, werd later gebruikt als de voorkant van het Croft Manor.

5. Een tweede deel van het spel werd uitgebracht in juni 1998, genaamd Tomb Raider: Unfinished Business. Dit maakte geen deel uit van de hoofdgame-serie.

6. Nude Raider was een patch op een website waarmee Tomb Raider-spelers als naakt Lara Croft konden spelen. Nadat Eidos Interactive klachten had ingediend over dit domein, was het afgesloten.

7. Een vastgoedbedrijf besloot de Croft Manor in te schatten en ze kwamen met een voorzichtige schatting van $ 43 miljoen. Dat houdt zelfs geen rekening met de onsterfelijke butler die we veronderstellen.

8. De opgeblazen borstomvang van Lara Croft was het resultaat van ontwerper Toby Gard die per ongeluk de borstkas van het model aanpaste tot een beoogde maat van 150% en overtuigd werd door andere ontwerpers die aan het spel werkten dat de borsten zouden moeten blijven.

9. Lara's paspoort in de originele tijdlijnen toont haar middelste naam als 'Amelia'. Dit is de enige tijdlijn waar haar middelste naam bekend is. Vanaf de Legend Timeline-tijd was dit de voornaam van haar moeder.

10. Het originele Lara Croft-model gebruikte ongeveer 540 gerenderde polygonen. De huidige modellen gebruiken ongeveer 50.000.

11. In de maanden na de lancering van Tomb Raider verschijnt Lara Croft op de covers van Newsweek, TIME, the Financial Times en The Face. Ze ontving een heleboel aanbevelingen voor goedkeuring en ging zelfs op een Franse postzegel verschijnen.

12. Lara Croft had een muziekalbum uitgebracht alleen in Frankrijk. Lara Croft: Female Icon liet Rhona Mitra de tekst verzorgen terwijl Dave Stewart, de voormalige gitarist en zanger van Eurythmics, het album componeerde en produceerde.

13. Er zijn 23 officiële Tomb Raider-spellen geweest. 11 werden vrijgegeven op console en pc en 12 werden vrijgegeven op draagbare apparaten.

14. De meest obscure versie van Tomb Raider is de poort van het origineel uit 1996 naar de Nokia N-Gage. De game had een uitgekleed verhaal en een hoop technische problemen.

15. Met een levenslange verkoop van 36,88 miljoen is Lara Croft de best verkochte gameheld voor videogames.

16. De meest succesvolle Tomb Raider-game was de herstart van 2013. De Crystal Dynamics-titel verplaatste meer dan een miljoen exemplaren in de eerste 48 uur na de lancering en heeft tot op heden meer dan 8,5 miljoen exemplaren verkocht.

17. Top Cow Productions publiceerde Lara Croft-strips tussen 1999 en 2005, waarin ze enkele van de gebeurtenissen uit haar belangrijkste games speelde en samenwerkte met bovennatuurlijke moorddetective Witchblade en andere vrouwelijke Top Cow-personages.

18. Twee vrouwen spelen Lara Croft in 2013's Tomb Raider en de nieuwe Rise of the Tomb Raider. camilla Luddington stemt Lara Croft, terwijl model Megan Farquhar haar door prestaties opgenomen animaties levert.

19. Mensen hebben haar vele keren voorgesteld, ook al is ze niet echt. Eidos teamlid Tricia Gray vertelde de Times: "Ze heeft tientallen huwelijksaanzoeken gehad en al deze suffe brieven." Eidos ontving zelfs geschenken en bloemen van verschillende mensen.

20. De originele game had slechts 6 mensen die het ontwikkelden en het duurde slechts 18 maanden om het spel te voltooien. Het trainingsniveau, dat deelnam aan het Croft Manor, werd gedurende één weekend gebouwd met inspiratie van de studio's in Derby.

21. Vóór Lara Croft was Tomb Raider de hoofdpersoon van Fletcher Christian.

22. Een Franse archeoloog genaamd Jean Yves was te zien in Tomb Raider: The Last Revelation als een oude vriend van Lara. Hij werd verwijderd uit toekomstige games nadat een echte Franse archeoloog, Jean Yves, de overeenkomsten tussen hemzelf en het in-game-model opmerkte.

23. Lara Croft uit 2010; Guardian of Light was bijna een zij-scroller.

24. De originele Tomb Raider-game is gemaakt als een rip-off van Indiana Jones.

25. Eens werd Lara Croft meer herkend dan de paus. Time Magazine heeft ooit in de jaren negentig een online enquête gehouden over 's werelds meest erkende mensen. Lara eindigde hoger scoren dan de paus.

26. In de tweede Tomb Raider-film, Cradle of Life, was Angelina Jolie het enige in Amerika geboren castlid.

27. Lara Croft is de meest iconische gamingheldine en het derde meest succesvolle personage, achter Mario en Sonic. Tomb Raider is ook de 31 meest succesvolle gaming-franchise.

28. Tomb Raider was een van de eerste games die werd gemaakt zonder het perspectief van de eerste persoon te gebruiken. De meeste games uit de jaren 1990 werden gemaakt, zodat de gebruiker kon voelen dat ze deel uitmaakten van het spel en gebruikers de personages niet zagen, het waren de personages.

29. De getimede sprongen en gespreide gevechten van Prince of Persia hebben de gameplay van Tomb Raider geïnspireerd. Oorspronkelijk was Lara Croft bedoeld om het actie-archetype van haar tijd na te bootsen met een meer op oorlog gebaseerd reliant-systeem, maar het team besloot om meer puzzels en stealth in hun spel te implementeren.

30. De allereerste aflevering van Tomb Raider was op de Sega Saturn. Sony sprong op het succes en bleef het potentieel van de serie behouden door een exclusiviteitsdeal te bemachtigen voor de volgende twee games. Velen waarderen deze actie en de Tomb Raider-serie voor het succes van Playstation, waardoor het kan concurreren met de Nintendo 64.