30 geweldige en interessante feiten over Master Chief

Master Chief, of MCPON John-117, is de hoofdpersoon van het Halo-universum, dat is gemaakt door Bungie. Hij wordt gepresenteerd als een torenhoge en gezichtsloze biochemisch en cybernetisch verbeterde supersoldaat, die vanaf een vroege leeftijd werd opgevoed en opgeleid om een ​​wapen te zijn. Hij is bijna nooit gezien zonder zijn groen gekleurde harnas en helm, en wordt bijna altijd aangeduid door zijn marine-rang. Kijk hieronder voor 30 meer geweldige en interessante feiten over Master Chief.

1. Toen Halo werd veranderd van een RTS naar een first person shooter, moest bijna iedereen bij Bungie overuren en met een strikt budget werken. Dit leidde er bijna toe dat Halo zijn geliefde multiplayer-aspect verloor in het belang van tijd en geld besparen.

2. Bungie wilde oorspronkelijk Halo als RTS exclusief voor de Mac maken. Microsoft toonde echter interesse in de titel voor zijn nieuwe Xbox-console en verwierf Bungie.

3. John Mayer speelde stiekem op twee Halo 2-nummers. Hij is een grote fan van de serie en het kostte hem niet veel om een ​​hand uit de boeken te helpen.

4. De Spartanen werden ontvoerd als kinderen en genetisch gewijzigd om super soldaten te worden. Vervolgens werden ze zowel fysiek als psychologisch getraind om de best mogelijke soldaten te worden voordat ze werden uitgerust met power suits en de mogelijkheid om rechtstreeks met AI te communiceren..

5. De cliffhanger in Halo 2 was nooit gepland. Er waren veel ontwikkelingsproblemen met Halo 2, waardoor enorme delen van de campagne werden ingekort of helemaal weggesneden.

6. Het geluid voor Elites in Halo: Combat Evolved was omgekeerd Engels. Het meest voor de hand liggende voorbeeld is met het gewone, "wort, wort, wort!", Huilen dat ze doen gedurende de hele campagne. In werkelijkheid is het geluid afkomstig van Sgt. Johnson zegt, "go, go, go!", Vroeg in de campagne, maar speelde achteruit.

7. De oorlog met het verbond begon 27 jaar voor de eerste wedstrijd. De buitenaardse kracht heeft bijna alle koloniën weggevaagd die mensen hebben gemaakt sinds ze sneller zijn dan licht reizen. Dit betekende ook dat Master Chief een veteraan soldaat was tegen de tijd dat het originele spel plaatsvond.

8. Halo 3 had meer dan 35.000 gesprekslijnen. Dit komt omdat de ontwikkelaars het slagveld dynamisch en levend wilden laten lijken.

9. Master Chief was het eerste personage dat door Madame Tussauds tot een wassen beeld werd gemaakt. Het 7 voet 2 duimstandbeeld weegt ongeveer 275 ponden en nam 10 kunstenaars bijna 900 uren om te voltooien.

10. Halo 3: ODST is oorspronkelijk gemaakt als een bijproject voor een klein team bij Bungie om aan te werken terwijl de rest van de studio werkte aan Halo: Reach. Het werd echter te groot en het team besloot om een ​​nieuw gametype op te nemen, bekend als Firefight, de campagne een beetje verder uit te werken en het spel als een op zichzelf staand product vrij te geven..

11. Bijna alle Halo-romans zijn rechtstreeks naar nummer 1 op de New York Times Bestseller-lijst gegaan, met auteurs als Eric Nylund, Troy Denning en Greg Bear die allemaal romans schrijven op basis van het spel. De boeken hebben wereldwijd meer dan 11 miljoen exemplaren verkocht.

12. De toevoeging van "Combat Evolved" ondertitel aan het eerste Halo-spel werd toegevoegd door Microsoft omdat ze wilden dat het spel zou concurreren met andere militaire shooters. Bungie was erg resistent tegen het idee, maar uiteindelijk kwamen ze in gevaar.

13. Convenantvoertuigen zijn allemaal vernoemd naar verschillende geesten.

14. De oorlog tussen het Verbond en de mens gaat niet alleen over territorium, maar over religie. De mensen vallen neer op een mysterieuze ring en ontdekken dat het een super wapen is. De ring wordt echter vereerd door het Verbond, die vechten omdat ze niet willen dat de mensen de ringen besturen.

15. Het menselijke Wrattenzwijn heeft een maximale snelheid van 60 mijl per uur. Dit komt omdat het verzandt met zware bepantsering en uitrusting.

16. Het Spartaanse pantser weegt meer dan 1000 pond en is direct gekoppeld aan hun neurale netwerk. Het pak wordt één met de drager.

17. Halo werd oorspronkelijk door Steve Jobs voor het eerst gepubliceerd, omdat Bungie de game exclusief voor de Mac maakte. Dat was voordat Microsoft ze kocht.

18. John werd in de Halo-trilogie slechts één keer met zijn naam genoemd, met het meest opmerkelijke moment dat Cortana in de eindscène van Halo 3 was voordat de credits rolden.

19. Het verbond, zich bewust van de vernietigende kracht van de Spartanen, verwijst naar Johannes als 'demon'.

20. Fabel 2 verwijst naar John-117 met een personage uit de legende met de naam "Hal", die ook de Minstrel Chief wordt genoemd. The Energy Sword verschijnt ook in het spel als een van de eerste wapens die je kunt krijgen met de Collector's Edition van Fable 2.

21. John-117 is het enige personage uit de Halo-trilogie dat getuige is van de dood van alle drie de hoge profeten.

22. Toen een paar ODST-soldaten ruzie met hem maakten, doodde John-117 hen op brute wijze.

23. In de boeken laat het zien dat John-117 als kind een bullebak was. Hij stal andere kinderen voedsel en weigerde teamgenoten te helpen tijdens races.

24. Tijdens een bureaucratische test om te bepalen of de slimme AI werkt en de ontwikkelingshulpbronnen waard is, gebruikte Master Chief zijn geavanceerde reflexen en Cortana's berekeningen om een ​​raket uit de lucht te slaan.

25. Wanneer hij onder bevel staat van een ODST, wordt hem bevolen zijn MJOLNIR-pantser af te doen voor een vergadering. Op dit punt heeft hij beschreven dat hij een ernstige ogen, een stevige mond en een sterke kaak had, terwijl zijn huid te wit was, omdat hij lange tijd niet aan de zon was blootgesteld.

26. In de eerste game is een Elite met de naam Zuka Zamamee de geheime vijand van Master Chief. Hij en zijn grunt-assistent, Yayap, zetten tijdens de eerste game valstrikken voor de Chief.

27. Tussen de gebeurtenissen in Halo 1 en 2 blaast de Chief een enorm Covenant-ruimtestation op om de aarde enige tijd te kopen. Het ruimtestation Covenant, de Unyielding Hierophant genaamd, was 18 mijl lang en had meer dan 500 schepen.

28. Business Week vermeldde onder andere Master Chief, die verder is gegaan dan alleen videogames, "om hen te helpen het medium in het proces te transcenderen."

29. Roger Travis, universitair hoofddocent klassiek aan de universiteit van Connecticut, vergeleek Master Chief met de epische held Aeneas, in die zin dat ze allebei bovenmenselijke vermogens hebben en beiden een beschaving redden door sterke vijanden te verslaan in krijgshaftige settings.

30. Michael Nitsche van het Georgia Institute of Technology ontdekte dat Master Chief vergelijkbare kenmerken had als Gordon Freeman, de hoofdpersoon van de Half-Life-serie. Hij zei: "Beide personages zijn de onafhankelijke, individualistische en vaak eenzame helden die bewondering opdoen door constant hun superioriteit te bewijzen ... in door technologie aangedreven, vijandige vaak gesloten ruimtes."