Kratos, of de geest van Sparta, is een videogamekarakter uit de God of War-serie van Sony Santa Monica, die losjes gebaseerd is op de Griekse mythologie. Hij verscheen voor het eerst in de videogame 2005, God of War, die leidde tot de ontwikkeling van nog eens 6 games waarin hij de hoofdpersoon was. De volgende aflevering is momenteel in ontwikkeling, die Kratos naar de Noorse mythologie zal voeren.
1. Kratos is een Spartaanse krijger die de Geest van Sparta wordt nadat hij per ongeluk zijn familie heeft vermoord ten behoeve van de bedrog van Ares. Hij wordt de God van de oorlog na het doden van Ares.
2. Uiteindelijk komt hij erachter dat hij een halfgod is en de zoon van Zeus, die Kratos verraadt. Elk deel van het spel draait om Kratos die wraak neemt tegen de Griekse goden.
3. De God of War-franchise is een vlaggeschipstitel voor PlayStation en Kratos is een van de meest populaire en goed ontvangen personages.
4. Kratos betekent "kracht" of "kracht" in het Grieks, wat waarschijnlijk een verwijzing is naar Kratos 'goddelijke fysieke kracht en algehele kracht in het algemeen.
5. Hoewel Kratos geen personage is in de echte Griekse mythologie, is er een personage dat 'Cratos' wordt genoemd. Cratos is de zoon van Pallas en Styx en volgens de Griekse mythologie is hij de personificatie van kracht en kracht. Hoewel Kratos geobsedeerd is door wraak te nemen op de goden, is Cratos volledig loyaal aan Zeus.
6. In de Griekse mythologie werden Cratos en Bia bevolen door Hephaestus om Prometheus gevangen te zetten. Aan de andere kant heeft Kratos in God of War II Prometheus vrijgelaten uit zijn gevangenschap.
7. In God of War III werd onthuld dat Kratos 8 voet lang is.
8. Kratos doodt ongeveer één god per spel, met de opmerkelijke uitzondering van God of War III, waar hij 7 goden doodt.
9. Zijn familie blijkt de enige mensen te zijn waar hij ooit echt van gehouden is. De enige keer dat hij zelfs in de game glimlachte, was toen hij Calliope in de onderwereld vond.
10. Van God of War tot God of War III, Kratos 'tattoo wordt dunner en dunner en verandert iets in design. In de eerste game strekt de tatoeage op zijn borst uit van dichtbij zijn borstbeen tot voorbij zijn linker tepel. In de tweede game is het dichter bij zijn tepel. In het laatste spel dekt het helemaal zijn tepel niet.
11. In God of War II, wanneer Kratos door Atropos wordt meegenomen naar zijn gevecht met Ares, zijn de tatoeages van zijn vroegere zelf erg vaal van kleur, tot het einde van de scène waarin hij het Blade of the Gods grijpt en ze oplichten.
12. In de Tempel van Lahkesis in God van de Tweede Wereldoorlog, vertelt Lahkesis Krato dat alleen de dood op hem wacht op zijn reis, en dat lijkt het geval te zijn, want aan het einde van God of War III probeert hij zichzelf te doden. Echter, in de cutscene na de credits, laat het zien dat zijn lichaam ontbreekt en een spoor van bloed naar de nabijgelegen zee leidt.
13. Ontwikkelaar Stig Asmussen heeft onthuld dat David Jaffe van plan was om Kratos de Noorse en Egyptische goden te laten verslaan na het verslaan van Zeus en het Griekse pantheon.
14. In het grootste deel van de serie wordt Kratos altijd gedood door impalement door zijn buik. Hij verbrandt ook een man levend in elk van de hoofdgames.
15. De meeste acties van Kratos tijdens de serie worden gedreven door pure woede en wraak, behalve wanneer hij op zoek is naar de Ambrosia om zijn dochter te redden, wanneer hij zijn broer Dimos redt en voorkomt dat Pandora zichzelf opoffert in de vlam van Olympus.
16. In vroege screenshots van God of War stond Kratos 'tatoeage in de vorm van het omegasymbool toen het op zijn hoofd werd gezien.
17. Er wordt nooit echt vermeld hoe lang Kratos regeerde als de God of War, maar afgaande op de 4603 dagen werken aan het doolhof, heeft Daedalus er ongeveer 12,6 jaar aan gewerkt. Dit betekent dat er 12,6 jaar voorbij is gegaan tussen God of War en God of War III.
18. Kratos 'vechtstijl verandert door de games heen naarmate hij meer en meer ervaren wordt. In God of War: Ascension gebruikt hij bijvoorbeeld de Blades of Chaos om te grijpen terwijl hij in alle andere games zijn vijanden het liefst overmeestert door ze met zijn handen te grijpen.
19. Kratos maakt een gastoptreden in Soulcalibur: Broken Destiny. Hij vecht met de Blades of Chaos, Blade of Olympus, Icarus Wings en Poseidon's Rage.
20. In de The Simpsons-games van 2008 is een parodie op Kratos te zien op de achtergrond van een niveau op een billboard. De woorden "God of Wharf" zijn geschreven naast een afbeelding van een Simpsons-type Kratos die een kom soepboter eet.
21. Het exclusieve kart racegame ModNation van PlayStation 3 heeft Kratos en zijn Kart of Chaos als een speelbaar personage bij het bestellen.
22. In Little Big Planet 2009 is er een zeldzaam Kratos-kostuum, evenals Medusa en Pandora's Guardian.
23. Hij verschijnt ook in de PlayStation 3-versie van de game Mortal Kombat uit 2011, met zijn eigen moves en een persoonlijke arena voor de strijd om God of War..
24. In God of War: Ghost of Sparta, er was een kunstwerk voor een vrouwelijke versie van Kratos maar het werd gesneden vanwege zijn naaktheid en stemacteren.
25. De eerste ontwerpen voor Kratos omvatten hem die lang, stromend haar heeft en een baby op zijn rug draagt.
26. David Jaffe werd zwaar beïnvloed door Ray Harryhausen en de klassieke Clash of the Titans uit 1981.
27. Tijdens het presenteren van het spel aan de media op E3 2004 vertelden ontwikkelaars aan journalisten dat hun doel was om de actie van Devil May Cry te combineren met de puzzeloplossende elementen van Ico.
28. Kratos stemacteur Terrence C. Carson stemt ook Jedi-legende Mace Windu in de Star Wars: Clone Wars-serie en verschillende Star Wars-videogames.
29. In een deel van het spel beseft Kratos dat hij een pleitende soldaat in zijn kooi moet verbranden om vooruitgang te boeken. In de PAL en Japanse releases werd dit moment gewijzigd om de soldaat te laten zien als een woedende zombie zonder zombie in plaats van een wanhopige man die om hulp smeekte.
30. Hollywood probeert Kratos in films te brengen sinds de eerste game uitkwam. Het script heeft meerdere iteraties en wijzigingen doorlopen maar tot nu toe is er niets gebleven.