Ik weet zeker dat we ons nog steeds Mario, Pac-Man en Lara Croft herinneren, maar als onze herinnering grenst aan de iconische mascotte, is de kans groot dat er meteen een Space Invader opkomt. Ontwikkeld door Tomohiro Nishikado, als een Japans arcadespel in 1978, herschreef de game-veranderende verticale shooter oude regels en werd later in licentie gegeven voor productie in de Verenigde Staten.
Bekijk deze interessante feiten over de legendarische Space Invaders!
- Het was de eerste game die hoge scores scoorde en behaalde.
- In 1978 konden de beschikbare microcomputers de complexe taken van het ontwerpen en programmeren van het spel niet aan, dus Nishikado moest zijn eigen hardware en hulpmiddelen ontwerpen om de Space Invaders het daglicht te laten zien.
- De muziekstijl in Space Invaders maakte gebruik van een eerste in zijn soort interactie met de animatie op het scherm om de emoties van de speler te beïnvloeden.
- Space Invaders was een pioneer schietspel in de arcade-gamemarkt, het skelet van de toekomstige schietspellen die we vandaag zien.
- Tijdens het maken van Space Invaders werd Tomohiro Nishikado beïnvloed door Uitbreken, Star Wars en De oorlog van de werelden.
- Het gerucht gaat dat het spel zo populair was dat het een tekort aan yen veroorzaakte in Japan. Het gerucht was echter vals. Het munttekort op dat moment was simpelweg te wijten aan een vermindering van de productie van de munten in 1978 en 1979.
- De game is oorspronkelijk uitgebracht in een speelhal met een cocktaillijst en geconverteerd naar kastindeling voor de Western-versie.
- Zoals te zien aan het ontwerp, werden de aliens gemodelleerd naar octopussen, inktvissen en krabben!
- Het spel werd zo populair dat de media begonnen te speculeren of arcadegames de hoofden van de spelers zouden rotten en ook de uitdrukking (en schijnbare angst) van 'Space Invaders wrist' bedachten - die gebeurde door het spel te lang te bespelen.
- Als het niet om een paar beroemde interstellaire fantasiewerelden ging, had het spel misschien "Plane" Invaders genoemd. Het is verschuldigd aan Star Wars en H.G. Wells in dit opzicht. Nishikado moest op een gegeven moment in een oude standby-modus komen De oorlog van de werelden, het ontwerp van zijn indringers baseren op de inktvisachtige wezens die worden afgebeeld in de H.G. Wells-roman.
- Space Invaders staat bekend als een killer-app, een videogame die een enorme impact heeft op de verkoop van de bijbehorende gameconsoles. Andere killer app-games zoals deze zijn Super Mario 64 voor de Nintendo 64 en Halo voor Xbox.
- Al meer dan een decennium heeft een Franse, straatkunstlegende bekend als Invader, betegelde afbeeldingen getikt, genomen van klassieke coin-op games in precaire plaatsen over de hele wereld, van bruggen in New York, naar buitenwijken in Parijs en monumenten in geïnspireerd door Los Angeles door de blokachtige sterren van Space Invaders.