30 Leuke en interessante feiten over Link

Link is de hoofdrolspeler in Nintendo's videogameserie The Legend of Zelda. Hij is een van de belangrijkste iconen van Nintendo en tevens een van de bekendste en populairste personages in de geschiedenis van videogames. Shigeru Miyamoto, de maker van het personage, zei dat zijn volledige naam Link Link is. Kijk hieronder voor nog 30 leuke en interessante feiten over Link.

1. Link's ontwerp in Ocarina of Time werd gewijzigd nadat de vrouw van een ontwikkelaar zei: "Alle Nintendo-personages hebben grappige neuzen, heb je geen knappe?" Link kreeg een gedefinieerde neus en doorboorde oren, waardoor hij "cool" was . "Er werd gezegd dat deze nieuwe Link niet in de stijl van Nintendo zou passen als hij te cool was, en dat is waarom hij" lang ondergoed "draagt.

2. De medaillons in Ocarina of Time waren op een bepaald moment uit te rusten en werden gebruikt om naar plaatsen in de wereld te worden getrokken. Ze werden verwijderd en de Ocarina namen hun plaats in.

3. In A Link to the Past wordt verondersteld dat je Agahnim's magische aanvallen retourneert met het Master Sword. Het is echter ook mogelijk om zijn aanvallen terug te sturen met het bugvangnet. Het item is niet alleen niet magisch maar veroorzaakt geen schade aan vijanden. Daarom hebben de codeerders dit als grap opgegeven, of tijdens de ontwikkeling over het hoofd gezien.

4. Volgens een interview tussen Shigeru Miyamoto en de Franse publicatie "Gamekult" houdt Miyamoto van Disney en hun interpretatie van het door Peter Pan geïnspireerde ontwerp van Link. Deze inspiratie zou ook kunnen zijn waarom de Kokiri nooit ouder wordt.

5. Er zijn 3 vreemde ongebruikte Link-maskers die te vinden zijn binnen Majora's Mask-gegevens. De code in het spel suggereert dat ze bedoeld waren om gedragen te worden door de schedel.

6. In Japan heette de game The Hyrule Fantasy met Legend of Zelda als ondertitel. The Legend of Zelda was de gekozen titel in Noord-Amerika.

7. Miyamoto was oorspronkelijk van plan om de Triforce gemaakt te hebben van microchips. In feite kreeg Link zijn naam te danken aan het feit dat hij de link tussen het verleden en de toekomst moest zijn.

8. Zelda leent wat elementen van Super Mario Bros. Dit komt omdat zowel Mario als Zelda tegelijkertijd werden ontwikkeld.

9. De vroege versie van Zelda was in wezen een creatie-instrument waarmee je je eigen kerkers kunt maken en delen. Maar onderweg liet Nintendo dat idee vallen en verdiepte hij zich in het verhaal.

10. Link is oorspronkelijk begonnen met het zwaard, in plaats van het te krijgen van de oude man in de grot.

11. Link is linkshandig in elk spel totdat de Wii-versies werden uitgebracht met een rechtshandige link voor de rechtshandige spelers.

12. Link heeft maar twee keer gesproken. Hij heeft gezegd: "Kom op!" Als een co-op personage in Wind Waker en "Giddy-up!" Tijdens het rijden Epona in de Twilight Princess.

13. Dark Link maakte zijn debuut in Zelda II: The Adventure of Link.

14. Link draagt ​​drie kleuren: een groen pak, een rood pak en een blauw pak.

15. Link's metgezellen omvatten Navi, Tatl, Link, King of Red Lions, Ezlo, Midna, Ciela en Lineback, Zelda en Phi.

16. Hij is nederig maar dapper, dat zijn attributen die consistent zijn met hem als de rechtmatige drager van de Triforce of Courage.

17. Link staat bekend als de "Hero of the Skies" van Skyward Sword, "Hero of the Minish" van Minish Cap, "The Four Who are One" van Four Swords, "Hero of Time" van Ocarina of Time and Majora's Mask, " Held gekozen door de goden "uit Twilight Princess," Hero of Light "uit Four Swords Adventures," Hero of Legend "uit Link's Awakening: een link naar het verleden, Oracle of Ages en Oracle of Seasons," The New Hero of Hyrule " van A Link Between Worlds, "Hero of Hyrule" van de originele Legend of Zelda, Zelda II: The Adventure of Link en Breath of the Wild, "The Hero of Trains" van Spirit Tracks en de "Hero of Winds" uit The Wind Waker en Phantom Hourglass.

18. Hij is de uitverkoren drager van het Master Sword, een machtig magisch zwaard dat de vloek is van alle kwaad.

19. Toen hij een kind was, daagde hij Ganondorf uit om te proberen Prinses Zelda te beschermen voordat hij Ganondorf onopzettelijk de Triforce in Ocarina of Time vond, dwong Link om Ganondorf onder ogen te zien en de schade die hij veroorzaakte ongedaan te maken.

20. Hij heeft verschillende familieleden, waaronder een oom in A Link To The Past, een onzichtbare moeder in Ocarina of Time, die sterft als hij een oorlog ontvlucht wanneer Link een baby is, een grootmoeder die hem heeft opgevoed, een zuster, Aryll, die wordt gezien in The Wind Waker, en een grootvader die in The Minish Cap is gezien.

21. Bijna alle herhalingen van Link dragen een groene tuniek en een lange groene Frygische muts.

22. De tieneruiterlijk van Link in Ocarina of Time is ontworpen met de bedoeling hem mooier en cooler te maken dan alle voorgaande vormen van de held.

23. Er zijn meerdere links in het Legend of Zelda-universum. Dit wordt bij veel gelegenheden duidelijk gemaakt in de spellen; bijvoorbeeld, de introductiesequentie van The Wind Waker verwijst naar een oude, legendarische kampioen die qua uiterlijk identiek is aan Link en direct de 'Held van de Tijd' noemt.

24. Het originele prototype Nintendo-cartridge van The Legend of Zelda is onlangs op eBay verkocht voor $ 150.000.

25. Chronologisch gezien is het eerste Zelda-spel een van de laatsten. Aan de andere kant is Skyward Sword de eerste Zelda-game.

26. Het originele thema van The Legend of Zelda was Ravel's Bolero. Koji Kondo ontdekte echter dat het nummer nog steeds auteursrechtelijk beschermd was, dus bleef hij de hele nacht op om een ​​nieuw themalied te schrijven.

27. Indiana Jones-films leverden inspiratie voor de originele Legend of Zelda-games en voor Link's gevoel voor avontuur.

28. Om de nieuwe mechanica in Breath of the Wild te testen, heeft het ontwikkelingsteam van de game eerst een speelbaar 2D-prototype gemaakt op basis van de 8-bit The Legend of Zelda.

29. In Breath of the Wild kun je de Bokoblins-mijn horen voor boogers.

30. De Ocarina of Time had bijna een first person view, maar het idee wat er werd geschrapt omdat Nintendo vreesde dat gamers het niet leuk zouden vinden om Link te zien.